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  <copyright>Copyright (C) 2008 kio.</copyright>
  <description>labyrinthのコメントと掲示板の書き込み</description>
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  <lastBuildDate>12 May 2008 01:42 +0900</lastBuildDate>
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  <managingEditor>kio &lt;anonymous@example.org&gt;</managingEditor>
  <pubDate>12 May 2008 01:42 +0900</pubDate>
  <title>comments of labyrinth, BBS</title>
  <webMaster>kio &lt;anonymous@example.org&gt;</webMaster>

  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　ようやっとマイユア全部見ました。　実に見事に99%予想通りにキレイに納めてくれました。そこらへん、確かに完璧すぎてもうひとつ意外性がなかった気がしなくもなかったり。　個人的には3年前当時にあれが発動済みという一ランク上の極悪展開を期待したりしてましたが、放送に流すには微妙すぎますからね。まあ、親子共々何日間かの潜伏期間が必要なタイプだったと（笑）&gt; 総じて勢いのある展開なので、そんなに気にならないんですよね。　基本的に展開早いっすよね。&gt;　さて、そこでture tearsですよ!&gt;　女の子は近づきたい女の子がいる場合、まずその近くの男の子に（ぉ　馬を射んと欲すればまず将を射よ（笑）　第1話とりのがしてしまい、撮ってませんですよ。はあ。&gt;　やっぱ思いますよね。彼女だけは信じていたのに orz　そしてこちらも12話ようやっと見ましたが。　・・・正直騒ぐほど大したことありませんが。そういうジャンルじゃ無さそうに見えたのが問題なのかも。最初から視聴年齢制限つけときゃすんだのに、って感じですか。&gt; アニメ版からだといまいち想像できませんね。恋人がファーストプライオリティかはさておき、多分、佐菜は一番なんだろうと思えたので。　それは一番なんでしょうが・・・　PS2版の彼女は、アニメな展開でも発動するタイプじゃありませんね、きっと。　数日学校休んで、何事もなかったようにクールモードで復帰しそう。 </description>
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   <pubDate>17 Feb 2008 22:54 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 12月22日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　あの姉弟は、意外とは言いませんが、結構微妙な感じではないでしょうか。仲のよいことをどうこう言うつもりはありませんが、10年後も手を繋いで一緒に来ているって、あの6人の中で一番危険。&gt;　第1話とりのがしてしまい、撮ってませんですよ。はあ。　true tearsは最初の2, 3話、かなりゆっくりの展開なので見逃してもそれなりに追いつけるんじゃないかと。今放映しているあたりは、アレですが（ぉ。マイユアみたいないけない臭いが。&gt;　そしてこちらも12話ようやっと見ましたが。　でしょぉ? なんであんなに騒いだんだ? と。この意見を理解してくれる人はあまり多くないんですが。　...シゴフミはもっと騒ぐべき（笑&gt;　PS2版の彼女は、アニメな展開でも発動するタイプじゃありませんね、きっと。&gt;　数日学校休んで、何事もなかったようにクールモードで復帰しそう。　姫カット終わったら、ゲームやるんだっ。そのためにいっぱい積んでるんだから。やるんだ、やるんだ... orz </description>
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   <pubDate>24 Feb 2008 21:11 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 12月22日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　10年後も手を繋いで一緒に来ているって、あの6人の中で一番危険。　PS2やってるとうなずけるんですよね。くっつかないけど誰もくっつかせないような感じでないかと。&gt;　true tearsは最初の2, 3話、かなりゆっくりの展開なので見逃してもそれなりに追いつけるんじゃないかと。　その時点で諦めちゃってて、全然撮ってないんですよ。&gt;　...シゴフミはもっと騒ぐべき（笑　そろそろ見られるはずです。騒げるのなら期待。&gt;　姫カット終わったら、ゲームやるんだっ。そのためにいっぱい積んでるんだから。やるんだ、やるんだ... orz　「積んでる」じゃなくて「やりかけ」が複数あり（笑） </description>
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   <pubDate>29 Feb 2008 22:05 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 12月22日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>ラストのショートコントが楽しみで楽しみで。全く予告の形を呈してないのが多いが、これは特にひどいっすね（誉め言葉）。それにしても、おまけシナリオの馬を見るとは思わなんだ。・・・てことはまたも中身はスタッフなのだろうか。&gt; あちゃ。4話（だったかしら）を外さなければよしと言うことで、めげずに観続けてください。はまじはまじ。　4話でした。　・・・まるっきり女ですよねえ。体形。　雪路小さいんだ。ほうほう。&gt;　そーゆーとこしっかり作ってあげても、割と受け入れられると思うんですが、いかがでしょ。　細かいところ作り込むの大好きです。　勢いがあるのも好きですが、裏で密かに作り込んであるってのが最高です。　そういえばヤミ帽って手話やってたな・・・。&gt;　そしてブラックジャックを呼んだことのない私がここに orz　目を怪我した犯人の目撃者に被疑者を確認させるために眼球を移植するんですが、数時間しか保たないと最初からわかっててやるのは残酷だとBJが渋る、って話だったはずです。 </description>
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   <pubDate>29 Feb 2008 22:22 +0900</pubDate>
   <title>水着で区別つかないとは・・・ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;&gt;　...シゴフミはもっと騒ぐべき（笑&gt;　そろそろ見られるはずです。騒げるのなら期待。　マイユアとは違って、もう、映像が即ヤバいです（笑　8話はひどかった...。ロリにとっては辛すぎる1話。　ちなみに彼女も姫カットなんですね（ぉ&gt;　「積んでる」じゃなくて「やりかけ」が複数あり（笑）　開封に至らないので、やりかけは...。Cafe Little Wishぐらい?（笑 </description>
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   <pubDate>03 Mar 2008 00:25 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 12月22日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　ついに結ばれましたよ!&gt;ラストのショートコントが楽しみで楽しみで。&gt;全く予告の形を呈してないのが多いが、これは特にひどいっすね（誉め言葉）。　そこですか（^^;　最近、予告が予告じゃないのが多いので、この辺でもう一度素晴らしい「予告」を魅せて欲しいなって思うんですよね。トゥルーティアーズはその点、結構がんばってるかなぁ。&gt;それにしても、おまけシナリオの馬を見るとは思わなんだ。&gt;・・・てことはまたも中身はスタッフなのだろうか。　ゲマ屋に出没したらしく、まぁ、やっぱスタッフなのでは? 安上がりだし（違&gt;　・・・まるっきり女ですよねえ。体形。&gt;　雪路小さいんだ。ほうほう。　準にゃんも瑞穂ちゃん、そこに限界がありますよね。年齢的に、どうしたって男女の差は小さくないのが現実ですからねぇ。そ、そうか、現実逃避すれば!　その点マコちゃんは（ぉ。今週、一波乱あるらしいですが。先週は内田と吉野、今週はマコちゃん、いやーみなみけ素晴らしい。&gt;　そういえばヤミ帽って手話やってたな・・・。　ぉ。　手話、勉強したいなーって思うんですけど、まず何したらいいんだか。　英語を勉強したいとはこれっぽっちも思いませんが、手話は人生の糧になると信じられます。# 語学が嫌いなんじゃなくて、外国語が嫌いなのー。日本語は未だに一生懸命勉強しているわけで&gt;数時間しか保たないと最初からわかっててやるのは残酷だとBJが渋る、って話だったはずです。　いい話っすね。　...しかしシンデレラを変身させた魔女。ま、ありゃちょっと違うか。でも、おなじみ方で話を再構成したら、おもしろいのかも知れません。 </description>
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   <pubDate>03 Mar 2008 00:31 +0900</pubDate>
   <title>Re: 水着で区別つかないとは・・・ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Mako  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>そういえば、今度就職するんですが神奈川になりそうです。3月末ぐらいには引っ越しするんで機会があればお食事でも。女装喫茶でいいっすよｗ </description>
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   <pubDate>03 Mar 2008 05:33 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 2月1日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　ついに結ばれましたよ!　その辺でくっつくぐらいだと、やはり後半戦はおあずけですか。　陳店長もキング教授も深草少将も無しなのね（笑）&gt;　最近、予告が予告じゃないのが多いので、この辺でもう一度素晴らしい「予告」を魅せて欲しいなって思うんですよね。トゥルーティアーズはその点、結構がんばってるかなぁ。　最初はナデシコあたりからですかね。&gt;　その点マコちゃんは（ぉ。今週、一波乱あるらしいですが。先週は内田と吉野、今週はマコちゃん、いやーみなみけ素晴らしい。　小学生ですからね〜&gt;　手話、勉強したいなーって思うんですけど、まず何したらいいんだか。 &quot;Go to hell&quot;とか&quot;F-ck Y-u&quot;ならわかりますが（手話違う）&gt; # 語学が嫌いなんじゃなくて、外国語が嫌いなのー。日本語は未だに一生懸命勉強しているわけで　とりあえずG-BASICを。そしてエスペラント復権を（笑）　冗談はともかくとして、国語の時間には日本語の作文技術ぐらい教えて欲しいもの。感想文の内容に突っ込まれても単なる思想統制なので・・・&gt;　...しかしシンデレラを変身させた魔女。ま、ありゃちょっと違うか。でも、おなじみ方で話を再構成したら、おもしろいのかも知れません。　童話とか良く知られた話をもとに再構成というのは大変興味あります。　お題を出して、アレンジ合戦とか。　豊胸パッドを落としていくやたら長身のシンデレラなんてのを思いついてしまったorz </description>
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   <pubDate>05 Mar 2008 22:46 +0900</pubDate>
   <title>シンデレラ？ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>ぉー、行きましょう。神奈川のどのあたりですか?「で」、なんですか?（笑 </description>
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   <pubDate>10 Mar 2008 00:08 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 2月1日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　はやみちゃんが大変なことに orz　広瀬が悪い。&gt;　最初はナデシコあたりからですかね。　ナデシコ...。「私らしく」しか覚えていません（笑。桑島法子はあれ以来、登り詰めましたよねぇ。&gt;　小学生ですからね〜　「小学生は犯罪、さすがにあり得ない」と言い続けた僕の心が痛みます。&gt;&quot;Go to hell&quot;とか&quot;F-ck Y-u&quot;ならわかりますが（手話違う）　特化していいのなら、英語も得意ですよ。エロゲOVAの英字幕なら何となく読めます。多分、英語がぺらぺら級の人よりうまく、日本語にバックポートできます（笑。　たまにYouTubeとかで見て「なるほどー」とか思ったり。fansubなのでその辺抜かりはないはずですが、やっぱり「お兄ちゃん」のバリエーションは少なくてしょんぼりですよね。&gt;　冗談はともかくとして、国語の時間には日本語の作文技術ぐらい教えて欲しいもの。感想文の内容に突っ込まれても単なる思想統制なので・・・　現役の教員に同じことを言ったことがありますが、さっぱり響かないようでしたね。　結局、「苦労して自分の文章を矯正したことがある人」じゃないとわからんのでしょう。教員として生活する分には、私が義務教育で付けてしまった変な癖があっても、困らないでしょうし。はまじの可愛さを主張するには困るんですが（笑。　別に教員でなくとも、お仕事だけなら「用件が伝わる文章」で十分ですからね。思ったことをどう表現するかとか、場面をどう描写するかとか、いらんわけです。そんな状況の人に「思ったことの表現の仕方を正しく訓練させるべき」と言っても無駄。「&quot;知らない&quot;ことは&quot;ない&quot;ということ」ってぇ発想は理解したくありませんが、どうも、そーゆーことらしいです。　余談ですが、今の私の文章があるのは、亞里亞ちゃんのおかげだったりします（笑。今や見たくないような文章も、よくがんばって書いたよ、あたし。# お絵描きも写真も、レイアウトも同じ道を辿ってるので、数年後恥ずかしいんだろうな </description>
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   <pubDate>10 Mar 2008 00:29 +0900</pubDate>
   <title>Re: シンデレラ？ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　続き。　このBBS、文字数制限なんてあったんですね（笑&gt;　童話とか良く知られた話をもとに再構成というのは大変興味あります。&gt;　お題を出して、アレンジ合戦とか。　おもしろそうですよね。同人で合同本とか出せそう。　...誰かやる人いないかな。4, 5人で形になると思うけど（ぉ&gt;　豊胸パッドを落としていくやたら長身のシンデレラなんてのを思いついてしまったorz　いかん、ちょっとときめきました（笑 </description>
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   <pubDate>10 Mar 2008 00:29 +0900</pubDate>
   <title>Re: シンデレラ？ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>会場で直せばいいんだ！（笑。水性ペンと修正液は持ってるんだから、大抵のことはできる。 </description>
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   <pubDate>16 Mar 2008 09:46 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 3月15日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>ＹＡＢＵＫＩ  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>人、それを仕様というってやつですか？？ＹＪにてローゼンメイデン復活ですか(;゜∀゜)=3ＹＪが３００円もする時代になったんですね。 </description>
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   <pubDate>19 Mar 2008 22:25 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 3月18日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>「受け入れがたい」と返したら、一応他の策が出てきたけど...。んー。そもそも不正コピー対策で正規ユーザが面倒なことになるってのはどうにかして欲しいものです。Rozen Maidenねぇ...（ぉ。つか、もう、アレは引き時だと思うのは私だけ? </description>
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   <pubDate>20 Mar 2008 19:12 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 3月18日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　はやみちゃんが大変なことに orz&gt;　広瀬が悪い。　じつはH3である事がおおむね判明するあたりまで見ました。　一つの物語として成り立つよう、原作のばらばらチックな設定をうまいこと補完してあるようですね。明確な理由を設定することで一番危険な部分を巧みに回避してあるところをみると、最終的にわかりやすい黒幕に責任をかぶせるのかなと予想。　ただ、確かにアニメ向けの見事なつくりなんですが、個人的には理由らしい理由のない迫害こそH2Oの真骨頂かなとも思ってたり。原作のはやみは理不尽の中ぎりぎりいっぱいで生きていながら道徳観念が発達しているという感じで、誇り高い殉教者的なイメージとはちょっと違いますね。食べ物をひっくり返すシーンに違和感を感じた理由がようやっと判明しました。&gt;　ナデシコ...。「私らしく」しか覚えていません（笑。桑島法子はあれ以来、登り詰めましたよねぇ。　私はどっちかというと、「バカばっか」のイメージ持ってます。&gt;　特化していいのなら、英語も得意ですよ。エロゲOVAの英字幕なら何となく読めます。多分、英語がぺらぺら級の人よりうまく、日本語にバックポートできます（笑。　　英字幕がいるということは、もしかして音声は日本語なのでは？（笑） </description>
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   <pubDate>22 Mar 2008 00:09 +0900</pubDate>
   <title>見事な回避です </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　別に教員でなくとも、お仕事だけなら「用件が伝わる文章」で十分ですからね。思ったことをどう表現するかとか、場面をどう描写するかとか、いらんわけです。　仕事場には用件すら伝わらない文章が溢れかえっておりますな（笑）　思い起こせば義務教育時代は作文も絵描きも大嫌いでしたね。　絵に関しては技術科で投影法習った時はそれこそ目から鱗でしたね。その後写真機と3D-CGまでいじるようになってようやっとそれなりに理解できるようになった程度ですから、要は向いてないわけですが。でもそもそも古い絵画はみんな平面的であって遠近法は誰かに発明されてその後継承されたわけですから、一人でそこまでたどり着ける可能性は極めて低いんじゃないですかね。　感性は教えられないかもしれませんが、技術は教えられるのです。とういか、適切に順を追って理解していくことで他人の技術を継承できる、というのが科学ですよね。　技術的なコツとかノウハウってやつは、ちょっとした事であっても、右も左も分からない人間にとってはとても大切な糸口になるのですよ。だからこそ何も教えてもらえなかったのが悔やまれます。　&gt; # お絵描きも写真も、レイアウトも同じ道を辿ってるので、数年後恥ずかしいんだろうな　がんがってくらはい。 　ちまちまと脳に溜めたノウハウがある程度を越えると、一気にブレイクスルーに繋がるものかと。&gt;　おもしろそうですよね。同人で合同本とか出せそう。&gt;　...誰かやる人いないかな。4, 5人で形になると思うけど（ぉ　本にしなくてもupすればいいやとか思う時点で消極的ヲタなのだろうなと（笑） </description>
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   <pubDate>22 Mar 2008 00:10 +0900</pubDate>
   <title>つづき </title>
  </item>
  <item>
   <author>Unknown  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>Sorry, but what is mariburjeka?Jane. </description>
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   <pubDate>22 Mar 2008 08:37 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 6月2日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Unknown  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>Sorry, but what is mariburjeka?Jane. </description>
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   <pubDate>22 Mar 2008 08:37 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 6月2日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　最終話まで観ました。　あんまネタバレしないよーに。　世間でも話題になっている通り、マジカルすぎる（笑。マジカルおとはの名前は伊達じゃないっつーか、精霊会議って何でも決められるのかっつーか。精霊会議で締めてくるとは誰も思わなかったろう...。つか、最後は笑いどころなのか? と。　賛否両論と言うよりは「否」が多いと思うんですが、私はいいと思うんですよね。ハッピーエンドが要件であり、そのための設計仕様は問わない。変な小細工せずに、精霊会議で押し切れるテンポもあったと感じます。昨今の「複雑な展開」に対するアンチテーゼとしても、残り数分で突然勝負をかけるってありかと。確かに「ちょ、なんだよそれ」とも思ったけど（笑。あーゆー思い切りってのは常々言っているよう私にはないんで、取り込みたいところ。# あと30秒でも繰り上げて、二人のいちゃいちゃシーン入れといて欲しかった...　まぁ、とにもかくにもはまじですよ（笑。真紀との後日談は√after and anotherの展開なのかな? それでも男の娘でいるはまじと、なんだかんだ言いながらそれを気に入っているらしい真紀には憧れます。普通に男の子が描かれていたら、それはそれでおもしろかったのかも知れませんけどねぇ。&gt;　最終的にわかりやすい黒幕に責任をかぶせるのかなと予想。　小難しい部分はうっちゃって、はやみと弘瀬とってところを描くのに集中したのかな。なので、弘瀬の過去も原作とは違う? って感じで「ぅぁー、あの描写はやっぱりそれかー、べただー」って内容でした。まぁ、どーでもいーとこですから、そこは（ぉ&gt;　ただ、確かにアニメ向けの見事なつくりなんですが、個人的には理由らしい理由のない迫害こそH2Oの真骨頂かなとも思ってたり。　アニメ版だけ観ていると、すでにあのいじめはいきすぎと感じます。それでもこれを残さないと、true tearsよろしく別物になっちゃうんでしょうね。 </description>
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   <pubDate>23 Mar 2008 17:02 +0900</pubDate>
   <title>Re: 見事な回避です </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　思い起こせば義務教育時代は作文も絵描きも大嫌いでしたね。　私は今でも、作文やお絵描きが好きなわけじゃないと思います。その結果得られるものを見たり見せたりするのが好きなんじゃないでしょうか。被服も同じで、別にそれそのものだけだったら、楽しげにやるなんて事はなくて。　教員自ら口にするようなことだと思いますが、その先にある何か、要は手段じゃなくて目的がいかなるものかを見せてやって欲しいです。それを見せるためには、何事においても「無駄遣い」が要されるわけですが（笑。テストに使われる文章が先生の書いた長編小説だったり、毎日お手製のロリ服着てくる先生がいたりすれば、いろいろ変わると思うんですよね。# 似合ってねぇよ! と言いつつも絶対尊敬する　体育や音楽（や調理実習/笑）が好かれるのって、手段と目的が凄く近いからなのでは、と思ったり。　ここでこーゆーこと書いていると、仮に長期計画通り先生になったとき、毎日ロリ服着ないとダメなんだろうか（笑# 人でないものはダメです&gt;　感性は教えられないかもしれませんが、技術は教えられるのです。　いずれにしろ、本人がトリガを引かないとダメだと思うんで、先生はそのトリガを引く理由候補を見せてやって欲しい。　技術は教えられますが、飲み込むかどうかは教えられる側なので。&gt;　本にしなくてもupすればいいやとか思う時点で消極的ヲタなのだろうなと（笑）　そうですかね? 本にするコストを適正と見込んでないだけでは? 話を創るって観点からは、明らかに不要なコストですもの。　まぁ、そこは僕が請け負うので（笑）、やりますか? 5/25の仙台イベントあたりが、ネタなくて困ってたり。 </description>
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   <pubDate>23 Mar 2008 17:16 +0900</pubDate>
   <title>Re: つづき </title>
  </item>
  <item>
   <author>漢方中華  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>新入荷製品Supra PE 早漏のキラー用いて徹底的に射精する機能の障害(早漏)を治療します。効果的に長期にわたり自慰する引き起こす感染のため治療して、前立腺炎のようです、尿道炎など。あなたに高い精神を克服するように助けるのは緊迫(緊張)して、平静を保ちます。栄養の性腺と人体の各器官、体制を強めて血圧を調節します、免疫力を高めます、心臓の機能を強化します。Supra VX インポテンツのキラーUltra Herba Group独特な民間薬の調合指図書は血液の逆流を増加することができて、人体の貯蔵の男性ホルモンを釈放して、体の天然のホルモンの製造をアクティブにして、提供性動力とペニスは必ずしなければならない血液が勃起して、ペニスの血液の容量を増加して、勃起するのがかたくて長い間続くことを使用します。男宝カブセル生産メーカーは男宝カブセルでは最も有名な天津力生製薬で実績と安心感はトップクラス。日本で発売されいてるナンパオも同社が製造しているようです。中国古来からある漢方系強壮剤だけに即効性は望めませんが毎日の服用で地力をつけます。疲労感を感じる方などビタミン剤代わりにもおすすめ。培 </description>
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   <pubDate>28 Mar 2008 10:41 +0900</pubDate>
   <title>新入荷製品 </title>
  </item>
  <item>
   <author>e精力剤！  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>バイアグラ（VIAGRA）は1980年代に心臓病の治療薬として開発されましたが、有効成分シルデナフィルがインポテンスに効果のあることがわかり、1998年3月27日にFDA（米国食品医薬局）から販売の認可がおりました。男性が性的興奮により勃起するメカニズムはペニス中の化学物質Cyclic GMPの働きと考えられていますがED患者はGMPの分泌が少ない、もしくはGMPを破壊する酵素の分泌量が多いため十分な勃起を維持できません。 .com </description>
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   <pubDate>28 Mar 2008 16:23 +0900</pubDate>
   <title>バイアグラ </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　世間でも話題になっている通り、マジカルすぎる（笑。中略　つか、最後は笑いどころなのか? と。　原作のアフター編は多元世界を肯定してますから。あの連中と比べればある意味可愛いものかと&gt;　確かに「ちょ、なんだよそれ」とも思ったけど（笑。あーゆー思い切りってのは常々言っているよう私にはないんで、取り込みたいところ。# あと30秒でも繰り上げて、二人のいちゃいちゃシーン入れといて欲しかった...　想像するに、予定されてたのでなければまるで打ち切りのような雰囲気ですかね？（笑）　私も出来ない方だなあ。&gt; それでも男の娘でいるはまじと、なんだかんだ言いながらそれを気に入っているらしい真紀には憧れます。普通に男の子が描かれていたら、それはそれでおもしろかったのかも知れませんけどねぇ。　はまじはあれでかなり考えてますが、真紀はわりと流されやすいですからね。　アニメの真紀といえば「私はそっち側なの〜！」のイメージが（笑）&gt; まぁ、どーでもいーとこですから、そこは（ぉ　そういうのが好きなら、ぜひ原作やってアフター編を・・・PS2版はどこまで√aaaが入ってるのかな？&gt;　それでもこれを残さないと、true tearsよろしく別物になっちゃうんでしょうね。　そういう意味で、同じネタで別のスタッフは面白いですね。　みなみけは同じ設定で雰囲気が違う感じですか。　同じネタで別のスタッフと言えば、CLANNAD劇場版。今度は話としてきっちり落ちてましたね。やはり謎はとけてませんが（笑） </description>
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   <pubDate>31 Mar 2008 22:47 +0900</pubDate>
   <title>マジ狩る </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　私は今でも、作文やお絵描きが好きなわけじゃないと思います。その結果得られるものを見たり見せたりするのが好きなんじゃないでしょうか。被服も同じで、別にそれそのものだけだったら、楽しげにやるなんて事はなくて。　たしかにそうですね。3D-CGとか黙々作ってるときは結構苦痛ですが、形が出来てくると嬉しい。でも続きを作るのは苦痛（笑）&gt;# 似合ってねぇよ! と言いつつも絶対尊敬する　尊敬されても引かれるだろうなあ・・・&gt;　体育や音楽（や調理実習/笑）が好かれるのって、手段と目的が凄く近いからなのでは、と思ったり。　正直、感性だけでそれなりにいけるからという気がしなくもないです・・・あ、要するに手段がストレートに結びついてるという事か。&gt;　ここでこーゆーこと書いていると、仮に長期計画通り先生になったとき、毎日ロリ服着ないとダメなんだろうか（笑　そういうの、むしろ上司や同僚に妨害されそうですが。&gt;　技術は教えられますが、飲み込むかどうかは教えられる側なので。　好きになるか嫌いになるかの境目はしばしば教師に依存しますよね・・・&gt;　そうですかね? 本にするコストを適正と見込んでないだけでは? 話を創るって観点からは、明らかに不要なコストですもの。&gt;　まぁ、そこは僕が請け負うので（笑）、やりますか? 5/25の仙台イベントあたりが、ネタなくて困ってたり。　なんか書きたいとは思いますね、はい。　共通のお題とかあるとやりやすいです。　しかしどうしても萌えとか欠損したショートショートになる気が・・・　ちなみに最新の妄想は、釈迦に下あごつかまれてキャッチ＆リリースされるカンダタorz </description>
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   <pubDate>31 Mar 2008 22:49 +0900</pubDate>
   <title>お題くらはい </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　取り急ぎ、これだけ。お願いしまぁす。　テーマは先日転がってたのをそのまま使いました。さて、お願いして回るか...。いろんな人と合同企画 1: 『シンデレラ』で何か作ってttp://www.projectkaigo.org/mnfikmyhk/ligature20080525.html </description>
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   <pubDate>06 Apr 2008 16:30 +0900</pubDate>
   <title>Re: お題くらはい </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>シンデレラで三つほど文章ネタ思いついたので、ちょいとプロット出ししてみまつ。ってことで、よさげなの出来たら参加したい意思を表明しておきます。 </description>
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   <pubDate>08 Apr 2008 22:19 +0900</pubDate>
   <title>Re: お題くらはい </title>
  </item>
  <item>
   <author>パワーマン  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>最近寒暖の差が激しすぎ。ジツはわたしも鼻が詰まったり、体がだるかったりいろいろです。ともあれ体を温めて、お大事に☆ </description>
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   <pubDate>13 Apr 2008 15:01 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 4月12日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　教職概論のレポートで「教師はロリータ服を着るべき」って書いてるアホな学生が来ましたよっと。&gt;　たしかにそうですね。3D-CGとか黙々作ってるときは結構苦痛ですが、形が出来てくると嬉しい。でも続きを作るのは苦痛（笑）　続きは苦痛ですね。もう投げ出したい。とゆー心境の今。　仕事だったら投げてますね（笑&gt;　尊敬されても引かれるだろうなあ・・・　10年後、その素晴らしさを理解するときが来る。人が100人に0.5人ぐらい。いるといいな。&gt;　好きになるか嫌いになるかの境目はしばしば教師に依存しますよね・・・　短期的には大きな影響を持つのかなって思いますが、中長期的にはどーでもいーレベルという気がします。きっかけとしては有用かも知れませんが、結局のところ「それそのもの」に対する好き嫌いってのが効いいてくるので、「それそのもの」が教師でない限りどーっでもいーっつーことじゃないかと。　初音ミクバカ売れ → DTM大流行...しないね? ってのと、似たような話だと思います。　エロゲとかアニメとかライトノベル的には「音楽の先生がすっげぇ綺麗な人で、褒められたくて音楽がんばったなぁ」的な回想シーンです。要は、思い出を語る程度の影響しか、中長期的には残さないのでは。　ただ、負の記憶は身体に刻んじゃうと長期化するので、要注意かと。縛るな危険。　ふむ、この掲示板はまともなことを書いちゃいけないはずだぞ?（ぉ </description>
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   <pubDate>13 Apr 2008 15:31 +0900</pubDate>
   <title>Re: お題くらはい </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>お大事にー。んー、ディスプレイを見ず1週間過ごしたら、よくなると思うんですよね orz </description>
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   <pubDate>13 Apr 2008 15:32 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 4月12日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;シンデレラで三つほど文章ネタ思いついたので、ちょいとプロット出ししてみまつ。　楽しみにしてまぁす。　...あたしも何とかせにゃ。 </description>
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   <pubDate>13 Apr 2008 15:33 +0900</pubDate>
   <title>Re: お題くらはい </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　個人的に名主題歌（名曲でかつ正しい意味で主題歌しているとゆう）認定の2作、Tears Infectionと片翼のイカロス。　S5800デジチャンマルチ環境での音質は圧倒的に前者（薄い・レンジ狭い・音場狭い）＜後者なんですが、カーステ（安いユニット・ドア真面目に補強・ヘッドユニット内蔵アンプでデジチャンマルチ）ではやや後者優位程度な事に気づいたのですよ。　で、試しにPCから8000\ぐらいのパワードスピーカーで聴いてみると、前者（あまりかわらない）＞後者（雰囲気崩壊・ボーカル歪みまくり）だったり。　ごつい機械が流行らないご時世、作る方からすればレンジ制限と混変調から逃げた録音をはかるというのも分かる気もする結果ですが・・・今後を考えると実に不安。 </description>
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   <pubDate>19 Apr 2008 22:01 +0900</pubDate>
   <title>混変調きっつー </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　片翼のイカロスを聴いていないので何とも言えませんが。比べるまでもなく、Tears Infectionは終わってます（笑。　iPod + イヤフォンがスタンダードになっちゃったらどーするよ、ってのは昨今言われていることらしいですね。&gt;　ごつい機械が流行らないご時世、作る方からすれば　それ以前に、萌え方面ななんて特に「音なんか気にされないご時世」だと思うんですよ。故に作る方は、あれこれ手をかけるより、無難なテンプレ作業に走るだろうなと。プロとして利益を最優先する態度を否定するつもりはありませんが、利益を上げさせる方の意識が現状のままでは、ちと暗いですな...。 </description>
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   <pubDate>20 Apr 2008 22:30 +0900</pubDate>
   <title>Re: 混変調きっつー </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　アフター編（特にひなた編）を知ってる人間にはさらっと流せてしまう程度のもの（笑）　もうすぐ発売のPS2版がどうなってるのか楽しみで仕方ありません。原作そのままは無理としても、あのノリのアフターがあるなら（原作通りは絶対無理ですが）アニメから入った人はショック受けるかも。　で、こういうの見ると、すぐに思考実験としての補間（補完にあらず）作業を試みてしまう私。　幽霊一人増、というのはあんまりとして（笑）　ひなた自身の生まれ変わりも匂わせてありますし、何かしらの不可思議な出来事があって復活、までは前提として受け入れるとしておきましょう。　音羽というキャラクターの設定自体がフィクションからの借り物なわけですから、琢磨の目とか幽霊を説明できるような疑似科学的理由づけのできるプロセスがあったのを、「精霊会議でうんぬん」って出まかせで流したという線が考えられますね。ハッピーエンドなんだから奇跡の原因を気にするなんてヤボでしょ？って含みを持たせてあんなこと言ったというのも彼女らしいかなと。　しかしアニメのひなたはフィクションであるはずの精霊の精霊の能力を持っているっぽいところから考えると、参考にした物語のラストが安易な奇跡によるハッピーエンドで（なにしろ子どもの考えたお話ですから）、登場人物である音羽はそれをなぞって奇跡を再現する事ができた、という解釈がよりファンタジックで奇麗ですかね。　趣味を全開にすると「実はまた幻覚」という解釈になりますが（爆）　気になるというと、むしろ小日向家の悪事の件とか、目の件とかが落ちてないところ（後者は原作のアフターでわかりますが、アニメだとウヤムヤでしたね）。唐突な展開の穴埋めは楽しいのですが、伏線回収しそこないは気になるタチで・・・神楽の爺さんでは悪役として小者すぎなので、もうすこし広瀬家をからませてほしかったところ。小日向家も嫌々やってた、とか、実はやってなかった、とかいうのを期待したんですけどね。 </description>
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   <pubDate>22 Apr 2008 23:20 +0900</pubDate>
   <title>精霊会議ｷﾀｰ! </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　片翼のイカロスを聴いていないので何とも言えませんが。比べるまでもなく、Tears Infectionは終わってます（笑。　再成系で雰囲気が変わらないってのはある意味すごいです。名曲だけにもったいなし。　片翼、ボーカル空間と楽器空間の不整合とか、時間的なボーカル空間の不安定性とか（エフェクト凝り過ぎぽい）がちと気になりますが、比較的よいと思います。&gt;　iPod + イヤフォンがスタンダードになっちゃったらどーするよ、ってのは昨今言われていることらしいですね。　少なくとも付属のイヤフォンではMP3と無圧縮区別つきません。単純にサンプリングレートとビット深度落としても難しいかも。　一方でPS3の音声系とかえらい凶悪ですし、シアター用の凶悪なAVセンターにさえiPod連携機能付いてます。何が求められてるのかよくわからないからこそ、こんなのが出てくるのですかね。 </description>
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   <pubDate>22 Apr 2008 23:20 +0900</pubDate>
   <title>Re: 混変調きっつー </title>
  </item>
  <item>
   <author>Unknown  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&lt;a href= &lt;!-- &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= &lt;/body&gt; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= &lt;/frameset&gt; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= if(window.top != self) &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= &lt;/script&gt; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= &lt;/noframes&gt; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= { &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= --&gt; &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= /* &gt;&lt;/a&gt; &lt;a href= &lt;body bgcolor=&quot;#ffffff&quot; text=&quot;#000000&quot;&gt; &gt;&lt;/a&gt; </description>
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   <pubDate>23 Apr 2008 19:49 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 6月2日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>漢方中華  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>info@kanpoucn.comSupra PE 早漏のキラーSupra VX インポテンツのキラー男宝カブセル 培根カプセル(バイネ) 神の蟻王 </description>
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   <pubDate>24 Apr 2008 10:54 +0900</pubDate>
   <title>新入荷製品 </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　PS2版、はまじルートだけやりました。　ホント、普通でしたよ。精霊会議もありませんし（笑www.projectkaigo.org/grh2oplus.html　ちなみにPS2版では、時ノ音の精霊は自作の絵本ではなく、少女漫画から引用したことになってました。なぜ?&gt;で、こういうの見ると、すぐに思考実験としての補間（補完にあらず）作業を試みてしまう私　アニメ放映直後、ネットでも結構な数の解釈が出てましたね。　あれ? 素直に「精霊会議って凄いね派」な僕って、実は少数派?（^^;&gt;ハッピーエンドなんだから奇跡の原因を気にするなんてヤボでしょ？　確かに、彼女なら言いそう。　でも、彼女ってそんなに賢いかな? とか言うと音羽に怒られるかも知れませんけど。私と同類、バカの臭いがするんですよね、彼女。&gt;神楽の爺さんでは悪役として小者すぎなので、もうすこし広瀬家をからませてほしかったところ。　PS2版は意外にも、弘瀬が黒幕であることをハッキリ言います。　まぁ、悪事方面を緩くしすぎてて、弘瀬の話が出てくる頃には「誰が黒幕でもいいや」的な展開になっちゃってるのですけど。 </description>
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   <pubDate>27 Apr 2008 21:36 +0900</pubDate>
   <title>Re: 精霊会議ｷﾀｰ! </title>
  </item>
  <item>
   <author>Mako  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>5月だGWだアニメだただいま34本目消化ねむいっす </description>
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   <pubDate>29 Apr 2008 20:17 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 4月27日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>まだ5月でもなければ、ゴールデンウィークでもないのですよ。でも原稿は書いてます...間に合わせます... </description>
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   <pubDate>29 Apr 2008 20:35 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 4月27日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>執筆中。プロットはできてるが我ながら遅筆でなかなか予定シーンまでたどり着きませぬ。釣りとか行くからですが。H2O+は積み中。本気ではまじと恋愛があるのか。驚愕。ゆいの雰囲気も結構違うでしょ？お兄さんの話はあるのかな？ちなみに原作でも精霊は少女漫画ネタです。アフター見る限り音羽は本気で頭いいです。同時にバカでもありますが。 </description>
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   <pubDate>29 Apr 2008 23:30 +0900</pubDate>
   <title>原稿かいてまつ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>　執筆どころか構想もできていない私 orz　COMITIA用を制作中。ここ数年では一番の長尺だと思います。校正作業は地獄ですな...。&gt;執筆中。プロットはできてるが我ながら遅筆でなかなか予定シーンまでたどり着きませぬ。　楽しみにしております。　...数集まるか激しく不安な企画のわけですが。つか、身内ががら空きっての問題だ、何とかしよう。&gt;本気ではまじと恋愛があるのか。驚愕。　恋愛以外ではまじEDはあり得ません（きっぱり）　気付いたら恋人になっちゃいました、的なところはありますが。&gt;ゆいの雰囲気も結構違うでしょ？お兄さんの話はあるのかな？　...ゆいはほとんど出番なしでした（笑　ブラコンとだけは言ってましたね。&gt;ちなみに原作でも精霊は少女漫画ネタです。　ぁ、そうなんですか。　アニメ版で改変したのか。あれはうまかったですね。 </description>
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   <pubDate>01 May 2008 20:45 +0900</pubDate>
   <title>Re: 原稿かいてまつ </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>準備完了。新刊出ます。ペーパー諦め。合同コピー誌のPRペーパーあります。さて、D.C.見て寝るかにゃ。 </description>
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   <pubDate>05 May 2008 01:15 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 5月4日のコメント </title>
  </item>
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   <author>YABUKI  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>原稿、間に合ったようで。しかし安心はできませんな。つぎなる締め切りはいつでしたっけ？(・∀・) </description>
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   <pubDate>05 May 2008 23:28 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 5月4日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>山梨向けペーパーが今週土曜。仙台向け新刊（合同）がレイアウト込みで24日。いやー、マジっすか? orz工期短いんですが、仙台向けはちょっと気合い入れちゃう予定だったり。 </description>
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   <pubDate>05 May 2008 23:53 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 5月4日のコメント </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　COMITIA用を制作中。ここ数年では一番の長尺だと思います。校正作業は地獄ですな...。　どうやら上がったようですね。&gt;　楽しみにしております。&gt;　...数集まるか激しく不安な企画のわけですが。つか、身内ががら空きっての問題だ、何とかしよう。　我ながら随分とエッジなものが出来つつあります。　ようやっとラストシーン。もう少しでβ版が挙がりそう。　ごく短編にしようと思ってたのに、気がついたらテキストで36KBある……&gt;　恋愛以外ではまじEDはあり得ません（きっぱり）&gt;　気付いたら恋人になっちゃいました、的なところはありますが。　それ、PS2でOKなのか。うひゃー。&gt;　...ゆいはほとんど出番なしでした（笑&gt;　ブラコンとだけは言ってましたね。　ゆいの兄貴&gt;　アニメ版で改変したのか。あれはうまかったですね。　たしかに上手いっすね。　一元的に繋げに行くのは正しい方向です。　ただし、原作には荒削りゆえの良さがあるので好きなのですが。 </description>
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   <pubDate>06 May 2008 23:43 +0900</pubDate>
   <title>もうちょいと </title>
  </item>
  <item>
   <author>かわう  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　ブラコンとだけは言ってましたね。　ゆいの兄貴のお話しが好きなのですがねえ。残念。が正解です。 </description>
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   <pubDate>06 May 2008 23:51 +0900</pubDate>
   <title>バックアップ側をおくっちまいました </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&gt;　どうやら上がったようですね。　出張編集部で洗礼を浴びてきたあとに「割とよくできています」とは口が裂けても言えないのですが（笑。いつも以上の品質にはなっているので、よろしければ読んでくださいませ。&gt;　我ながら随分とエッジなものが出来つつあります。&gt;　ようやっとラストシーン。もう少しでβ版が挙がりそう。&gt;　ごく短編にしようと思ってたのに、気がついたらテキストで36KBある……　よーし、あたしが落としても大丈夫そうだぞ（笑。　みなさまがどの程度の変化球を投げてくるのか、あるいはまっすぐなのかが楽しみ楽しみ。　私は久々にまっすぐを投げるつもりですよ（ぉ&gt;&gt;　恋愛以外ではまじEDはあり得ません（きっぱり）&gt;&gt;　気付いたら恋人になっちゃいました、的なところはありますが。&gt;　それ、PS2でOKなのか。うひゃー。　んー、表現上は最も問題の少ない展開ですよね。表現がないんだもん（笑　...過程を察すると、それでいいのか疑問が生まれてくる展開ですけど。そう言った観点から、私は安直な規制に反対しているんですが。&gt;　ゆいの兄貴のお話しが好きなのですがねえ。残念。　ゆいルートでは出てくるんでしょうね。　アニメ版ではわりと好きなキャラだったので（もう少しがんばって欲しかったけど）後日やってみようかなーと。&gt;　ただし、原作には荒削りゆえの良さがあるので好きなのですが。　今なら言える!　...これが売れるのは美少女ゲームだからです（笑 </description>
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   <pubDate>08 May 2008 23:09 +0900</pubDate>
   <title>Re: もうちょいと </title>
  </item>
  <item>
   <author>Fukapon  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>は、はやい…。私はまず、明日を乗りきろー。新刊ないのに早寝失敗 orz </description>
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   <pubDate>11 May 2008 03:09 +0900</pubDate>
   <title>Re: もうちょいと </title>
  </item>
  <item>
   <author>Unknown  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&lt;a href= &gt;&lt;/a&gt; </description>
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   <pubDate>12 May 2008 01:37 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 6月2日のコメント </title>
  </item>
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   <author>Unknown  &lt;anonymous@example.org&gt;</author>
   <description>&lt;a href= &gt;&lt;/a&gt; </description>
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   <pubDate>12 May 2008 01:37 +0900</pubDate>
   <title>labyrinth 6月2日のコメント </title>
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